空之海,波之風
BGM | MUSIRISCA - ELECTROPIA
似乎是一月下旬的时候,对法特狗的兴趣越来越弱,冲着精美的画风开始打gbf,什么攻略也没研究就一穷二白地自建了账号,磕磕绊绊地看着泥轰语xjb玩(后来找了些攻略看但也看不太懂,现在也只是比当初稍微多懂了一点……)。
抽到的第一个ssr人物是火泽塔,赶上的第一个活动是那个叫幻灯什么什么的(只快速过了剧情拿石头= =)。
恰逢二月中旬起周年预热,开始蹭福利。看了二月复刻的spaghetti syndrome的剧情,正好side story也就推了那个叫神境什么什么的(因为banner上的泽塔我认识= =),都属于组织系列,虽然两者之间还差好几个活动的剧情没补,但结合论坛上的剧情讨论,大致能明白是怎么回事。
值得纪念的是,在懵懂之际,被剧情里一张卡西乌斯的cg一箭穿心了!加上剧情里的表现和松风桑的配音,这位冷淡吃货大美人就这样成为了我的新任花痴对象。(¯﹃¯)(我的花痴对象的最大共同点:冷淡(表面)!此外还有人生导师属性和天然呆属性(话说这两个可以并存吗?)。)
然后三月正式周年庆,蹭到一大波福利,除了石头和转盘,最让我惊喜的是我看上的那位大美人可能会成为免费ssr入队。于是前几天推完周年活动剧情喜迎我的ssr大美人(¯﹃¯),昨天百六池百连又抽出一把ssr,此时我只想大喊:谢谢gbf,你是多么慷慨仁慈,与送个ssr人物都百般不情愿的某法特狗形成鲜明对比!-_,-
周年活动stay moon,自己推完还挺喜欢剧情的,大美人的许多台词让我笑死(吃货相关)或燃死(比如那句“リターンだ。”),兽耳女教官的台词也好好玩,usts目睹那个终极武器的刹那纠结痛苦的心情可以领会到。后来刷了论坛看到大家对剧情的评价,发现大概也就是良的水平?才注意到一些缺陷确实存在,让我比较介意的是同期组和老爷爷后面的剧情太少(毕竟同期组是我抽到的第三张ssr,有点感情,结果没有期待中的活跃),格蕾斯的布局和工程师手算轨道有点神过头了,残血葛温干掉敌方吃货妹子写得太简略了(还以为有什么伏笔,其实不设置这人物也未尝不可?),以及不少人吐槽的敌方肌肉男在与工程师的互动中表现出的转变的苗头也没有下文(想像过会不会反水……)。至于战斗力写崩这种事,没关系,反正法特狗写得更崩。-_,-
这么想来,可能是因为我主要关注的大美人部分写得确实不错=v=,以及语言的障碍导致许多注意力消耗在查词典上(orz),对gbf故事的旧坑也不了解,所以比较容易忽略剧情的瑕疵吧。
但是!我想说!回过头看看法特狗,上一次推完剧情让我感到这种程度的满意是什么时候了?活动剧情可以说一个都没有,包括被吹上天的ccc(冷漠= =)。主线的话大概也只能追溯到2.1,但如果具体地说,1.7、2.1、2.4这三个在我看来质量相对最好的主线章节,推完后也只是觉得还不错,而没有太多的鸡冻(也就是说没有出现让我花痴的角色XD),而且推完1.7和2.4后的满足感有很大一部分是终于通过了难度很高的关卡造成的。
(没错,老子就是在出坑回踩!)
入手ssr大美人后没几天,通过转盘送的十连抽出了工程师,昨天发现让他俩同时上场的话似乎会触发特殊对话,太萌了(¯﹃¯),导致我就算打光属性敌人也强行让工程师上场。XD
在感受剧情和抽卡带来的快乐的同时,也开始体会到gbf真的蛮肝的……人物技能也很复杂,游戏机制也很多。要说有什么不快乐,大概就是自己太菜了,要么是单人关卡打不过,要么是多人关卡缺了可抱的大腿就打不过,还有许多机制没有搞懂。目前正处于缺钱以致无法给人物升级的窘境。_(:3」∠)_
法特狗那边就勉强保持一下每日登录,唯一的盼头就是不久后的领免费ssr了。除非日服出了什么超级精彩的新剧情(可能性趋近于零-_,-),否则我对它的会一直这样淡下去,直到哪一天连登录都不高兴了吧。
抽到的第一个ssr人物是火泽塔,赶上的第一个活动是那个叫幻灯什么什么的(只快速过了剧情拿石头= =)。
恰逢二月中旬起周年预热,开始蹭福利。看了二月复刻的spaghetti syndrome的剧情,正好side story也就推了那个叫神境什么什么的(因为banner上的泽塔我认识= =),都属于组织系列,虽然两者之间还差好几个活动的剧情没补,但结合论坛上的剧情讨论,大致能明白是怎么回事。
值得纪念的是,在懵懂之际,被剧情里一张卡西乌斯的cg一箭穿心了!加上剧情里的表现和松风桑的配音,这位冷淡吃货大美人就这样成为了我的新任花痴对象。(¯﹃¯)(我的花痴对象的最大共同点:冷淡(表面)!此外还有人生导师属性和天然呆属性(话说这两个可以并存吗?)。)
然后三月正式周年庆,蹭到一大波福利,除了石头和转盘,最让我惊喜的是我看上的那位大美人可能会成为免费ssr入队。于是前几天推完周年活动剧情喜迎我的ssr大美人(¯﹃¯),昨天百六池百连又抽出一把ssr,此时我只想大喊:谢谢gbf,你是多么慷慨仁慈,与送个ssr人物都百般不情愿的某法特狗形成鲜明对比!-_,-
周年活动stay moon,自己推完还挺喜欢剧情的,大美人的许多台词让我笑死(吃货相关)或燃死(比如那句“リターンだ。”),兽耳女教官的台词也好好玩,usts目睹那个终极武器的刹那纠结痛苦的心情可以领会到。后来刷了论坛看到大家对剧情的评价,发现大概也就是良的水平?才注意到一些缺陷确实存在,让我比较介意的是同期组和老爷爷后面的剧情太少(毕竟同期组是我抽到的第三张ssr,有点感情,结果没有期待中的活跃),格蕾斯的布局和工程师手算轨道有点神过头了,残血葛温干掉敌方吃货妹子写得太简略了(还以为有什么伏笔,其实不设置这人物也未尝不可?),以及不少人吐槽的敌方肌肉男在与工程师的互动中表现出的转变的苗头也没有下文(想像过会不会反水……)。至于战斗力写崩这种事,没关系,反正法特狗写得更崩。-_,-
这么想来,可能是因为我主要关注的大美人部分写得确实不错=v=,以及语言的障碍导致许多注意力消耗在查词典上(orz),对gbf故事的旧坑也不了解,所以比较容易忽略剧情的瑕疵吧。
但是!我想说!回过头看看法特狗,上一次推完剧情让我感到这种程度的满意是什么时候了?活动剧情可以说一个都没有,包括被吹上天的ccc(冷漠= =)。主线的话大概也只能追溯到2.1,但如果具体地说,1.7、2.1、2.4这三个在我看来质量相对最好的主线章节,推完后也只是觉得还不错,而没有太多的鸡冻(也就是说没有出现让我花痴的角色XD),而且推完1.7和2.4后的满足感有很大一部分是终于通过了难度很高的关卡造成的。
(没错,老子就是在出坑回踩!)
入手ssr大美人后没几天,通过转盘送的十连抽出了工程师,昨天发现让他俩同时上场的话似乎会触发特殊对话,太萌了(¯﹃¯),导致我就算打光属性敌人也强行让工程师上场。XD
在感受剧情和抽卡带来的快乐的同时,也开始体会到gbf真的蛮肝的……人物技能也很复杂,游戏机制也很多。要说有什么不快乐,大概就是自己太菜了,要么是单人关卡打不过,要么是多人关卡缺了可抱的大腿就打不过,还有许多机制没有搞懂。目前正处于缺钱以致无法给人物升级的窘境。_(:3」∠)_
法特狗那边就勉强保持一下每日登录,唯一的盼头就是不久后的领免费ssr了。除非日服出了什么超级精彩的新剧情(可能性趋近于零-_,-),否则我对它的会一直这样淡下去,直到哪一天连登录都不高兴了吧。
PR
I AM...
HN:
wind/幽灵
性別:
非公開
自己紹介:
~关键词~
略沾双鱼边的水瓶座,希腊,懒而蠢,易紧张,土鳖,在壳之中退化,ZABADAK,新居昭乃
原blog地址:
fromtogreece.blog126.fc2.com
略沾双鱼边的水瓶座,希腊,懒而蠢,易紧张,土鳖,在壳之中退化,ZABADAK,新居昭乃
原blog地址:
fromtogreece.blog126.fc2.com