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空之海,波之風

BGM | MUSIRISCA - ELECTROPIA

先记一笔水有利古战场。这boss水熊虫实在太猛了!(╯°Д°)╯︵ ┻━┻带着终突法武信心满满地迎战100级boss,然后被打碎狗头,试了好几个阵容都早早减员,有一把还屈辱地吃了两次复苏药。orz自从有能力单挑100级boss后第一次像这样短时间内连一个比较稳的阵容都拿不出来!直到100级开放的当天晚上才想到要不试试剑豪。我平时几乎不用剑豪职业,可这次boss的机制明摆着逼我多打奥义,幸好水剑豪职武老早做好了一把。熟练以后在网速正常的情况下可以6分钟左右一把,但有时仍然需要喝药。150级我拿了个首通就跑路了,200级更是没敢点进去,因为好像同团的大佬们打起来也颇为棘手,就不想等人来救我了。
阵容:主角剑豪+水老头+情人节大美人+万圣鼠鼠,后排泳装奶嘴+女帝。什么,终突哈泽是倍卡?没做终突呀。╮( ̄▽ ̄)╭

月末的侦探活动第3期,在没打过前两期的情况下怀着对推理剧情的期待开始看剧情,昨天趁午休看掉第5章,然后根据已知的情报试着猜凶手是谁,开了个记事本窗口写来写去,但得不出明确的结论。总觉得一定有人假死(弹丸1的影响?)。晚上看了第6章和结尾,我……无语了。凶手到第6章才登场这件事让我先前的猜想变成了浪费时间。= =
不过,虽然后来看到网上恶评如潮,我的感想是还没差到那个程度。推理是做得很薄弱,但故事的主线还是可以接受的。凶手迁怒侦探固然离谱,但最初对小说家产生杀意的原因是成立的,也有一定的现实意义:有些人(本次剧情中的小说家和某些侦探)是否在利用别人的苦难获得名利。这个主题是有讨论价值的,所以我不认为这个故事一无是处。以及牛侦探的塑造也可圈可点。
可惜缺点也很明显,除了上面说的推理薄弱、凶手的莫名迁怒、前期对其他侦探的描写过于故弄玄虚,有一点许多人也提到了,就是氛围不伦不类,到底是要荒诞搞笑,还是要严肃。我本来以为侦探系列活动都是沙雕风格的,因为牛侦探好像傻乎乎的,没想到真的发了好多便当。写死那么多角色还要搞笑,就让人笑不出来了,就像有的评论说的,这些角色死得很轻飘飘、很没道理、很没意义。虽然搞笑和严肃也不是不能兼备,最后牛侦探两次“但是我拒绝”打断凶手的嘴炮也确实让我笑了一下,但总的来说,这个真刀真枪的连续杀人案故事在风格上没能掌握好分寸。
还有一个我很关心的问题就是这期活动的作者是不是山田?鉴于前两期是他写的,第3期的作者大概率也是他,但在好评如潮的水天司fate episode之后,难以想像山田的作品得到如此多的恶评……虽然反侦探剧套路这一点和鼹鼠剧团的反大团圆套路有那么一丝相似。
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