空之海,波之風
BGM | MUSIRISCA - ELECTROPIA
去年12月的月末活动忘记记一笔了。还行吧,哥布林系列我只打过Nectar出场的那期,这次剧情中感觉以哥布林王子视角描写复仇带来两败俱伤的无奈比较到位,以及猜到了子安卢修斯一开始就知道哥布林王子的身份,其他方面大概无功无过吧,已经忘得差不多了。
1月末的这个到今天才打完结局,呃,好怪啊。其实到尾声之前我觉得可以评价为良好,但这个尾声太怪了,怎么一边搞得这个十七代像是回应了女鬼的感情,一边又让他对花魁发痴。兔和女鬼的对决把兔的赌徒与演员双重性质体现得不错,但篇幅有点太长。兔的师姐这个角色则感觉除了点蜡烛外没啥作用,就连中间插播的童年与十七代之间的回忆也没啥作用。奥西里斯成了资深落语爱好者也太怪了,强烈的工具人感,而且也惨遭谐化,看她发出花痴笑声时我想到了去年夏季活动的章鱼女士。死神和死后世界的设定也不知是否和gbf的整体世界观兼容。还有兔等人念咒驱赶死神失败时,我的第一反应是“一定是因为你们没拍两下手”。
我对落语出现在gbf世界也不太能接受。大概寿司、拉面、漫才在我的可接受范围,落语、相扑、暴走族、黑道就不行。当然这不仅取决于和风梗本身,也要看写出来的效果。落语的问题,一是笑对于人类社会的重要性已经在漫才活动中提到过了,二是经典落语的故事情节在这个活动中占的比重不小,事先不了解的玩家无法领会(为此我还在大年夜晚上复习了《昭和元禄落语心中》第一集= =)(话说这次活动中也出现了邀请殉情的情节,是不是受到它的影响?)。
最后问一句:这个活动想表达什么?——无法总结,提炼不出明确的主旨。╮( ̄▽ ̄)╭
1月的水有利古战场,用上枭雄职业和妈之后终于可以舒适fa 100级老怪,妈不愧是妈!(其实我做出开了4技能的100级妈已经大半年了,但根本没怎么上过场!)但150级就连手动也很不稳,都怪该死的反射,害我的大美人和雅琪玛总是早早暴毙。(╯°Д°)╯︵ ┻━┻
阵容:主角枭雄+雅琪玛+情人节大美人+白石狐,后排妈+女帝。
1月末的这个到今天才打完结局,呃,好怪啊。其实到尾声之前我觉得可以评价为良好,但这个尾声太怪了,怎么一边搞得这个十七代像是回应了女鬼的感情,一边又让他对花魁发痴。兔和女鬼的对决把兔的赌徒与演员双重性质体现得不错,但篇幅有点太长。兔的师姐这个角色则感觉除了点蜡烛外没啥作用,就连中间插播的童年与十七代之间的回忆也没啥作用。奥西里斯成了资深落语爱好者也太怪了,强烈的工具人感,而且也惨遭谐化,看她发出花痴笑声时我想到了去年夏季活动的章鱼女士。死神和死后世界的设定也不知是否和gbf的整体世界观兼容。还有兔等人念咒驱赶死神失败时,我的第一反应是“一定是因为你们没拍两下手”。
我对落语出现在gbf世界也不太能接受。大概寿司、拉面、漫才在我的可接受范围,落语、相扑、暴走族、黑道就不行。当然这不仅取决于和风梗本身,也要看写出来的效果。落语的问题,一是笑对于人类社会的重要性已经在漫才活动中提到过了,二是经典落语的故事情节在这个活动中占的比重不小,事先不了解的玩家无法领会(为此我还在大年夜晚上复习了《昭和元禄落语心中》第一集= =)(话说这次活动中也出现了邀请殉情的情节,是不是受到它的影响?)。
最后问一句:这个活动想表达什么?——无法总结,提炼不出明确的主旨。╮( ̄▽ ̄)╭
1月的水有利古战场,用上枭雄职业和妈之后终于可以舒适fa 100级老怪,妈不愧是妈!(其实我做出开了4技能的100级妈已经大半年了,但根本没怎么上过场!)但150级就连手动也很不稳,都怪该死的反射,害我的大美人和雅琪玛总是早早暴毙。(╯°Д°)╯︵ ┻━┻
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wind/幽灵
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非公開
自己紹介:
~关键词~
略沾双鱼边的水瓶座,希腊,懒而蠢,易紧张,土鳖,在壳之中退化,ZABADAK,新居昭乃
原blog地址:
fromtogreece.blog126.fc2.com
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