忍者ブログ

空之海,波之風

BGM | MUSIRISCA - ELECTROPIA

5月搬砖太累了,一个篇幅不长的月末活动都分了3天才看完。orz
起初就对忍者主题不抱多少期待,看完感觉果然也就普通水平。
能体会到作者想表达“无论被你视为理想的那种人物(武士、忍者)实际如何,你还是可以向你的理想目标努力”,也不是多么深刻的主旨。如果把理想的武士精神定义为除恶扶弱,在我看来前年的男子汉挽歌活动表达得更好。
主要的不满是剧情的既视感太强。揭露一个[国家/组织]黑暗面、罪恶的当权者的后代是善良的后继者之类的情节在去年9月的四骑活动和今年3月的土祷师活动已经出现过,把女儿当工具的父亲和二话不说反对父亲的女儿在去年7月的相扑活动和今年4月的疑似占星武器系列活动也已经出现过。短时间内同样的梗用了太多次。= =
然后像如何处置犯罪的当权者、如何对待正当的复仇,这样的问题都很容易引发争议。以“不要弄脏自己的手”为由阻止白毛大汉的复仇是否足够合理?为啥看到那里时我会觉得不如让他砍了大恶人呢?似乎作者也感到这样说服力不够,所以才加上一旦杀了人就会彻底狂化的禁术来迫使主角团阻止白毛大汉。= =
新角色也没有特别打动我。进入卡池的女忍者外貌和性格都没啥亮点,声优演技不行。大恶人的女儿不惜让自己死在父亲手里来达成目的,和后面表现出的腹黑有点矛盾。
大恶人说的那句“自视清高的武士没落,而我们干尽肮脏事的忍者好好活到现在”蛮有味道的。但武士究竟是怎么没落的呢?好像也没说清。
结尾揭露前期的女忍者是白毛大汉假扮的,算是个还不错的笑点,虽然我已经猜到了。
今年已出的5个月末活动目前只有1月和2月让我满意啊,希望夏活可以写得精彩一点。
PR
复刻的Paliuli Pararaiha:还可以吧。在很早的阶段就猜到故事主题是讨论传统和革新。(刚过去3月末的活动剧情也涉及这一点。)其实我虽然学了那样的专业但我是支持褐皮大姐的,弊大于利的传统还是再您的见吧。但中段突然变成褐皮大姐是出于个人的好恶而推行改革,感觉就像汤喝了一半才发现馊了。= =后面褐皮大姐培养出的勇气也就变成了承认自己有错、想要更正错误的勇气。如果只是这样的话,换其他人当女王好像也行啊,未必非她不可?
其实基于个人好恶的改革这一点完全可以反驳:像褐皮大姐一样对传统感到不适的肯定不会只有她一个人,所以不能说她的改革只是为了自己。而且从主角团的角度,看到的改革几乎全部是好的、值得肯定的。
我更想看到的故事走向是褐皮大姐虽然意识到传统对于民众感情的意义,此前的改革过于激进,但也坚信改革总体上对民众有益,她培养出的勇气是面对异议仍然相信自己能正确把握改革尺度的勇气。
最后政变的老太婆们接受神谕接纳褐皮大姐,也显得比较天真了,不过毕竟是游戏剧情,可以理解。
传统小飞机留在仓库里的伏笔还蛮巧妙的。福圓美里声音真好听。(¯﹃¯)

光有利古战场:第一次做到fa 95级,第一次可以六七分钟以内单挑150级。但200级仍然只能刮掉boss一半多的血,还很长时间没团友来救我,差点豆要超过时限了。= =
阵容:主角机神(临时开了带驱散的那个极致技能)+泳装荷鲁斯+圣诞涂鸦+泳装王子,后排5+宝石。前排角色全是落地不到一年的季节限定,望天……本来泳装王子的位置放的是豆丁号手,结果无伤害奥义竟然凑不出4奥义的chain。= =不过替换为王子后也非常丝滑,赞!
这次古战场结束后热情大哥没有来问候。_(:3」∠)_

========

15:24 2024/5/1

(直接补在这篇后面算了:)
4月末的活动应该归入占星武器系列,事前以为只是以其中两个妹子为主角的轻松型活动,性质类似河童之夏,但既然途中有男偶像和兽耳女祭司登场,在全系列的主线中应该还是有一定地位的。可惜……看完感觉拖了同系列剧情的后腿。
太乱了,一口气塞了好几个主题,时尚、自由、热情、改变自己和接纳他人……我已经是第几次在gbf活动里看到口口声声喊自由的角色了?可这次活动对自由的阐释甚至不如某位上条执笔的佣兵二人组活动。嘴炮也很生硬,我没搞懂为啥萝莉们说了一顿后逃家千金就牛郎毕业、为啥大姐狐换了套纯情少女服就让玛娜若有所悟、为啥仇闪子换了套服装出来就能说服逃家千金“你并没有乱来”、为啥逃家千金能说服黑长直ol再次逃婚。(⊙_⊙)
以及再次体会到故事风格在荒诞搞笑和严肃之间跳动造成的怪异(最近一年这毛病有点频繁了啊,看向相扑和侦探)。那什么群岛歼灭武器——巨大萝卜一出来,我无语了。= =如果前面的剧情是Auguste of the dead那种风格,这里出现巨大萝卜就没啥不能接受的。
两个联袂逃婚然后同居贴贴的新角色让我怀疑gbf是不是看去年的两对百合美少女对手戏颇受好评所以想如法炮制啊,对关系的描写还欠缺打磨。
兽耳女祭司对npc牛族男做了什么,也没搞明白。
虽然也有值得回味的地方,比如男偶像说的“没有自我的人不需要自由”和没有热情的人想为充满热情的他人奉献的心态,但整体的混乱几乎埋没了这些亮点。
不敢判断这次剧情是否仍由ケイスケ执笔,如果是的话,我的滤镜要开裂了。

噫,刚看了下reddit,英语玩家倒是给出压倒性的好评。=口=
月末活动似乎是风祷师土祷师新系列的第一弹。剧情总体在合格线上,不算有趣但也没有太大的问题。(然而中文论坛上仍然有人狂喷,我想说这活动罪不至此吧……能不能留点口德。= =)
觉得不足的地方像是回过头来看,射手狐一开始用死者复苏的假象装神弄鬼除了制造悬疑气氛外没什么必要,开篇就告诉观众妹妹有问题造成后期真相揭晓的冲击力不足,以香水为破案关键略嫌粗糙,反派如何因童年火灾而产生执念描写略嫌单薄(比较水箭龟活动的卢卡夫)。
但我很喜欢把生丝作为射手狐魔法道具和武器的设定,以及把天象的土灵设计成蚕和蛾的形象(虽然立绘对我来说不太友好||||||)。以养蚕为切入点探讨人与自然的关系,也很有意思。射手狐射爆反派脑袋的cg也很帅。=v=
看得出作者想表达的观点至少有以下这些:批评军国主义和过度工业化,尊重自然,坚持自己的信念(/信任)。
看到的老活动的影子:
- 水箭龟活动:想要成为英雄的反派,最后与真正的幕后黑手同归于尽的反派(在这个活动里是同一人=v=)。
- 雷维翁系列:气质较为柔弱的年轻的[国王/王储],身为朋友的两人中一方需要判断另一方是否[有罪/说谎]。
- 恐龙妹活动(也许还有Auguste of the dead?):生物的特性在剧情中发挥作用。(脚本阵中有生物学爱好者?)
啊但是猜作者什么的还是放弃了,前阵子在论坛上看到cy的某篇招新访谈,原本被我鉴定为山田作品的鼹鼠剧团、“世界で一番、特別なあなたへ”和被我鉴定为右辺作品的占星武器系列,竟然都是一位叫作ケイスケ的作者写的!我的脸好肿……话说这位实在太有能了,这几部都是近几年间当之无愧的佳作,膜拜!
以及反派的声优我觉得配得不太好,射手狐的声优还不错。

顺便记一笔,自从用了lm小团长,打九柱神的鸟头人舒适多了!( ̄▽ ̄)
原阵容:主角骑兵+黑道大姐狐+转世毛二力+风妈,十分依赖减豆技能,而奥义值即使引入了黑道大姐狐有时也会凑不够。
现阵容:主角兽王+黑道大姐狐+lm小团长+风妈,减豆、奥义、技伤啥都有~
分为三部分更新的10周年活动,我自己看完觉得相当精彩,没想到中文论坛和wb上差评居多,reddit上也有比较多的批评但没有骂得太难听。推特上日语玩家倒是好评较多,当然据说推特上的泥轰人发言会比较客气,但真的碰到烂作时该骂的也还是会骂吧,从推特上点进一篇blog和一个帖子,评价也大体不错。
常见的喷点:
1)凤凰的真实意图没写清楚,或者认为最后给凤凰洗白了。我觉得所谓洗白也只是新人天司妹子个人未经证实的猜测,或者说因为她和凤凰相处了很久,感情上希望凤凰是出于履行约定的善意的目的做这些事。而相应地,梅加斯提出凤凰期待着世界毁灭及其后新的创世,也是一种未经证实的猜测。到最后大家都不确定真实意图,在我看来就是最好的写法,因为这是目前为止登场的层级最高的生物,时间尺度和价值观与人类完全不同,就应该保持深不可测、无法理解的状态。而且如果作者有意将今人对凤凰的想法与古人对巴哈的想法对照的话,确实就是要突出强者在这方面的特质。
2)王子的理论狗屁不通,是个工具人。这是真的,但我觉得作者就是要把他写成一个追求力量的丑角,而不是充满人格魅力的枭雄,他的理论并非全无道理,但说这些只是给自己对力量的渴望罩一层遮羞布,既无法也不需要发展成什么逻辑自洽的深刻学说。至于是不是工具人,我本来也只觉得王子的作用是弄死萝莉凤凰,然后引出凤凰的复活二选一难题。但后来我感觉到王子提出的“强者拥有决定权”在这个故事里有重要的意义,就像老七在面对凤凰时感慨的“现在有点理解王子的想法了”。
3)古人打巴哈写得太简略,打神派太弱智。简略也许是篇幅所限,也许也是因为这个活动的重点并不是古人打巴哈的详细过程。而任何看完剧情后觉得凤凰是个该死的クソバード的读者,应该多少明白了打神派的心情。
其他我看到的喷点包括出场人物太多太乱、转世是烂活、周年活动pv虚假宣传等。神奇的是,这些在我看来都不是问题。还有是不是吃书、是不是某些热门角色写歪了,反正我记不清这游戏世界观的详细设定,对众人瞩目的热门角色也没有特别的兴趣。
我觉得不足的地方:
1)王子的台词可以再优化一下。虽然我能理解写这个人物是为了表现什么,但第二部分一上来就说出“我妈病死了都怪你没带医生来”确实有点离谱了,这里应该可以有更合适的事例来说明强者掌握着(救与不救的)决定权。以及王子对士兵们的嘴炮也说服力不够。
2)角哥的妻子死前和凤凰、萝莉凤凰立下约定的这段有点拖沓了,明明是很严肃也很重要的情节,我却好几次想吐槽这位妻子死前的这口气也太长了吧……然后她的转世和角哥、王子三人相遇的这段,好像也可以写得再细腻一点。(话说我本来以为角哥的妻子一定是被凤凰直接弄死的,结果它还没我想像的那么坏。=v=)
3)萝莉凤凰孤独飞行900年,显然是想感动读者,但这种“某人为了某个利他的目的持续受苦几百几千年”作为煽情梗也不新鲜了。(一下子能想到的是……呃,法特狗1.6的某骑士。= =后来肯定还见过这种套路,但想不起来了。)说到底,凤凰掉落的碎片(为啥我总想比作皮屑)变成人形萝莉也算是我不太喜欢的设定,太二次元了
4)凤凰变身性感姐姐混在卜者之间,现在看来好像意义不大。
5)最后的决战,把ABCD各方的力量和什么愿望的力量之类通过新人天司妹子的书一起灌注到主角身上,当然是俗套的。但毕竟是周年剧情的战斗,恐怕也很难跳出这个套路。
6)cg似乎不够劲爆。
我喜欢的地方:
1)对不老不死的描写很生动,对不老不死性质的利用也很高明。嗯,说的就是角哥妻子的转世切断他的手臂来救下他,以及角哥打烂自己的头来摆脱梅加斯魔法的影响。XD
2)除凤凰和王子之外的新角色大多有趣讨喜,虽然若干星晶兽的笨蛋化有点老套。展现了强大推理能力的梅加斯似乎赢得了许多读者的好感。
3)新人天司妹子和梅加斯对凤凰的行为作出两种猜测,都有可能是正确的,但也都无法证实,很妙!
4)王子对老七、今人对凤凰、古人对巴哈的三重对照。虽然活动pv给出的关键词似乎是生与死,但让我体会更强烈的是弱者与强者的关系。强者拥有决定权,弱者无法知晓也无法改变强者的意志,只能被动地接受强者对自己做出的行为,强者就像不可预知、不可控制的自然现象。出于对此等强者(对自身命运的不确定性)的恐惧和厌恶,打神派想要除掉巴哈,王子想要自己成为强者,许多读者觉得凤凰还是去死一死。=v=
虽然我不是作者本人,看到恶毒的评价还是觉得挺难受的,哎,哪有你们说的那么差啊。换个角度想,我花时间看了这个故事,感到精彩,这就够了。享受是属于我自己的~
10周年活动前夕放出的这个“旅路の記憶”栏目还蛮有意思的,稍微记录一下。
原来我的准确入坑日期是2021/1/31啊。初ssr泽塔是一直记得的,虽然现在只有古战场打牛会用了,新出的lm也没抽到。贡献度最高的活动是9周年活动,一定是因为活动持续时间长。
总属性top3都是入坑的前半年就[抽到/赠送]的角色,不过top1的白石狐其实是三人中最晚来的,有点意外,会成为top1应该是因为我所有的水属性队伍都带着她,而且水属性队伍在制作教皇的过程中坐了很久的牢。

各属性top3不出意外有多名贤者。另有2名前期的岛主星晶兽,天人和神将各有一人。对比一下论坛上大佬们的截图(特别是暗属性),差异明显,我们猎不了金的菜鸡是这样的。=v=







但愿10周年剧情的质量对得起10周年这座里程碑吧。(翻译:请给我山田或右辺!)
1月末的活动搞了个漫才主题,看到预告时想到了过往的寿司、拉面、相扑、暴走族、黑道= =,没有特别期待。看下来感觉还不错,简洁紧凑,甚至没有出现战斗,嘴炮比重较大但也没啥大问题。不过相对地也没什么爆点。
个人喜欢的情节是拉菲特谈笑间摆平醉汉,体现了可爱的风土人情(?)体现了幽默艺术在生活中的作用。还有他对不同人的表演风格的点评,很符合人物的特质。话说这位的声优我听说是新一代咆哮帝,吼得不好听,幸好他在这次剧情中发挥得相当正常。然后为啥小野的波塞冬只有一声“哼”啊!(手动笑哭)
主旨应该是从事艺术行业的人要踏实地磨练技艺,而不是为了名利走捷径吧。在reddit上还是推特上看到有玩家评论说,gbf探讨艺术的活动剧情都写得不错(鼹鼠剧团!我狠狠地表示赞成!)。
那么作者是谁呢,鉴于主角是尤利、剧情中还出现了尤利他爹,理论上右辺继续执笔的可能性相当大,但好像也并没有闻出特别
右辺的味道……猜测也许是那次写搞笑大会的节日剧情反响不错,于是顺势出了一些延伸剧情,比如战车的外传和这次月末活动。

差点忘了的火有利古战场。仍然是机制很烦人的boss,到第二天简直想摆烂了,结果临时开了个兽王极致后发现居然可以稳定单挑150级……后两天就还是提起精神刷了一下。
阵容:(呀,阵容已经变掉了= =)大概是主角极致兽王+雅+美+炎狱,后排教皇+火天司。虽然教皇作为我的第一个终突贤者蹭到了100级,但后来发现世界理念不够开不了4技能= =。不过反正开不开都无所谓吧,古战场用不到教皇,平时我又不用教皇猎金……


更换bgm:
Loreena McKennitt - The Mummers' Dance


【2023BGM】
ABSOLUTE CASTAWAY - Nightmare Princess
Claddagh Ring - ミズウミノホトリ
大木理紗 - 五つの雫
湯川潮音 - 3:15

谷山浩子 - 銀河通信
新居昭乃 - Trance Transistor Table Radio
刚看完月末的恐龙妹活动,还不错!不满意的地方是boss的真实身份没有揭晓(虽然泥轰玩家提出了看起来很有道理的邪神假说),也没有得到应有的惩罚(意味着会有续篇?),豆丁社长也没有得到应有的惩罚(虽然在刘女士日记里有关于这一点的官方吐槽)。其他都比较满意!起初以为主旨是爱惜自己、不要过于为公司卖命来着,真正的主旨还是宣扬博爱吧。boss在前期自述的成为恐龙妹粉丝的理由我还觉得过于模糊,而且当初把恐龙妹拐骗得如此熟练、之后却动摇想要帮恐龙妹逃走,这种里外不是人的立场还挺难处理的,不过既然她其实是boss,这些就不构成槽点了。看到霸王龙化怪物们接力给恐龙妹送去盘子的部分甚至有点感动。铭印作用(话说这个词不久前才从药师少女的小说里看到)这个梗运用得相当巧妙。以及特别喜欢开幕部分恐龙妹说“钱包进入冰河期了”这句台词!XD
看到了若干老活动的影子:
- 男子汉挽歌:主角方需要从敌营中救出同伴;身陷敌营的同伴对同一环境中其他受苦的人产生强烈的同情;敌方的战斗力是奇怪的动物(……);荒诞和严肃比较平衡。
- 水箭龟活动:前期以为是友军的角色突然被揭露是反派,而且最后没死透,下落不明;敌方阵营中相对[罪孽较轻/情有可原]的角色最后立下功劳。
- Auguste of the dead(就连卡司都有不少重合!):有传染性的僵尸病毒;试图乘飞机逃走而失败的配角;古生物(腔棘鱼,恐龙)。
- 荒×旻天×××(去年的狐狸组活动):靠[腕带/盘子]唤回失去神智的同伴。
- 金月武器系列:自称[爸爸/妈妈]的变态。
如果男子汉挽歌的作者和前传“自由をその手に”的作者是同一人,也就是右辺;如果有波塞冬登场的Auguste of the dead和同样有他登场(或许是初登场?)的“若き義勇の振るう剣”的作者是同一人,也就是右辺;如果水箭龟活动和金月武器系列的作者像我鉴定的那样也是右辺……是否可以推测这期活动是右辺的作品?

(22:50 2023/12/30
补一条reddit上看到的评论,笑死我了~~~
With that level of technology, she could cure cancer.
But she didn’t want to cure cancer, she wants to turn people into dinosaurs


(20:05 2024/1/3
补一条日语wiki上看到的评论,这位也看出了和水箭龟活动的相似性~
ライターヲタクですー。むむー、やべーのきましたねー。うますぎるほどうまいライターさんの仕事だと思います。もうその一言に尽きます。んー、勝手な妄想ですが、今回はライターチームの部長さん??が担当したんかなーと。趣味や構成等々は(個人的に、最高傑作だと思っている)インギーさんのに似てて、ローアインたちの使い方も様になっているので、たぶん、そーゆーことですよね。ゾンビものとかテンプレとかギャグの要素も流暢に使いこなしてしますし、それをスカすだけの余裕もあるようですし、前にも言いましたが、サイゲ的には、このライターさんを手放さないようにしないとですねー。残りは感想になりますが、ひさびさに変な声が聴けてうれしかったですw げぼげぼする声、げろげろする声、それだけで笑っちゃいますよね。そーゆー遊びの意味でも、最高"傑作"でいいと思います。グラブルらしくて、評価せずにはいられません。さーて、今年はコレに敵うレベルの"作品"がいくつでてくるのか、たのしみですw


最后综合评价一下今年的gbf月末活动。(等第比较难划分,还是用描述的吧……)
个人心中最优秀的两部是5月的“致世上最特别的你”(写得非常精致,感人至深)和8月的Unbound Astersim(劲爆的爆米花大片)。
其次是
2月的周年活动、6月的桑拿2期、12月的恐龙妹,都是只有小小的不满意,大体良好。
1月的奸商吉祥物有点别扭,3月的肌肉(……)有点意味不明,但还是贡献了一些笑点。
4月的小提琴、9月的四骑系列和10月的待雪草祈譚,对作者来说共同的难点是如何化解观念的矛盾或形势的矛盾,可惜要么是这些矛盾本就没有完美的化解之法,要么是文字的说服力不足。三者中四骑活动相对较差。
11月的侦探活动主旨是可接受的,但没把握好荒诞和严肃的分寸。
以上剧情多少还是有可取之处,我可以都排在合格线上。只有7月的相扑活动我想不出哪里可夸,垫底吧。= =

感觉优秀率比去年低……现在很担心10周年活动。= =
先记一笔水有利古战场。这boss水熊虫实在太猛了!(╯°Д°)╯︵ ┻━┻带着终突法武信心满满地迎战100级boss,然后被打碎狗头,试了好几个阵容都早早减员,有一把还屈辱地吃了两次复苏药。orz自从有能力单挑100级boss后第一次像这样短时间内连一个比较稳的阵容都拿不出来!直到100级开放的当天晚上才想到要不试试剑豪。我平时几乎不用剑豪职业,可这次boss的机制明摆着逼我多打奥义,幸好水剑豪职武老早做好了一把。熟练以后在网速正常的情况下可以6分钟左右一把,但有时仍然需要喝药。150级我拿了个首通就跑路了,200级更是没敢点进去,因为好像同团的大佬们打起来也颇为棘手,就不想等人来救我了。
阵容:主角剑豪+水老头+情人节大美人+万圣鼠鼠,后排泳装奶嘴+女帝。什么,终突哈泽是倍卡?没做终突呀。╮( ̄▽ ̄)╭

月末的侦探活动第3期,在没打过前两期的情况下怀着对推理剧情的期待开始看剧情,昨天趁午休看掉第5章,然后根据已知的情报试着猜凶手是谁,开了个记事本窗口写来写去,但得不出明确的结论。总觉得一定有人假死(弹丸1的影响?)。晚上看了第6章和结尾,我……无语了。凶手到第6章才登场这件事让我先前的猜想变成了浪费时间。= =
不过,虽然后来看到网上恶评如潮,我的感想是还没差到那个程度。推理是做得很薄弱,但故事的主线还是可以接受的。凶手迁怒侦探固然离谱,但最初对小说家产生杀意的原因是成立的,也有一定的现实意义:有些人(本次剧情中的小说家和某些侦探)是否在利用别人的苦难获得名利。这个主题是有讨论价值的,所以我不认为这个故事一无是处。以及牛侦探的塑造也可圈可点。
可惜缺点也很明显,除了上面说的推理薄弱、凶手的莫名迁怒、前期对其他侦探的描写过于故弄玄虚,有一点许多人也提到了,就是氛围不伦不类,到底是要荒诞搞笑,还是要严肃。我本来以为侦探系列活动都是沙雕风格的,因为牛侦探好像傻乎乎的,没想到真的发了好多便当。写死那么多角色还要搞笑,就让人笑不出来了,就像有的评论说的,这些角色死得很轻飘飘、很没道理、很没意义。虽然搞笑和严肃也不是不能兼备,最后牛侦探两次“但是我拒绝”打断凶手的嘴炮也确实让我笑了一下,但总的来说,这个真刀真枪的连续杀人案故事在风格上没能掌握好分寸。
还有一个我很关心的问题就是这期活动的作者是不是山田?鉴于前两期是他写的,第3期的作者大概率也是他,但在好评如潮的水天司fate episode之后,难以想像山田的作品得到如此多的恶评……虽然反侦探剧套路这一点和鼹鼠剧团的反大团圆套路有那么一丝相似。

只是想记录一下手滑带了个娱乐队伍挑战175级强敌独自刮痧20分钟的结果。_(:3」∠)_
为了让毛二力当兔子驾驶员,前几天才开了她的3技能。回避这种事嘛,就是赌脸……所以才娱乐。= =


有点浪费版面啊,于是下面的空间留给传说中的白诘草复刻。

======

1:18 2023/10/22

看完白诘草了,感觉比较普通……?果然事先看到的评价会影响期待值因而影响观看体验,而且对像我这样习惯了大文字量剧情的新玩家来说,5年前的活动剧情有点太简单了(右辺把我养刁了),对持有者产生影响的奇怪武器和复仇的情节也已经不新鲜了。坏人前期压迫感够强,但为啥被主角团找到后直接乘飞机逃了?有这么怂吗?直到最后我都在想那个坏人到底是不是真死了,会不会再来个诈尸,总之感觉结尾应该再来个大的转折才够劲爆,结果并没有,只是留下了妹夫准备怎么做、妹妹的灵魂会怎样的悬念(所以让老玩家挂念了这么多年)。而且觉得兴津的发挥不是最好。
似乎暗示了妹夫家族的研究有内幕,不知出续篇的话会不会展开。
不过其实我对gbf里的和风持刀武士型角色从来没啥特别的兴趣,包括但不限于mao和她的基友、米琳、8爷。

======

19:24 2023/10/30

昨晚看完了白诘草的续篇待雪草,感觉……不差,但问题也很明显,那就是唐突空降的正太。看其他人的讨论才知道刘女士笔记里写了正太因妹妹而觉醒意识、因妹夫而获得肉体,从这层意义上说确实可以视作两人的孩子,但这么重要的信息竟然不是通过剧情让观众自然而然地感受到的,剧情里正太和他人的互动实在太太太寡淡了。
至于有人吐槽的感情渲染不够,这我倒没觉得,进入妖刀内部后的对话我读着还是挺顺的。我不太能认同的是幸存豆丁和妹夫口口声声“都是我的错,(可以说)是我害死了妹妹”,虽然幸存者的内疚可以理解,但导致妹妹之死的最大原因不是那个凶手吗?大可不必过度自责。
以及牛族大叔萝莉二人组的剧情感觉有些多余。据说是为了作为非血缘关系的亲子与主角团豆丁和正太的组合形成对照,但感觉意义是不很大。而且非血缘关系的亲子也不新鲜了(@水箭龟和艾丽卡)。
白诘草加上待雪草,整个故事的别扭感在于:只要依然遵循“人死不能复生”和“复仇并不能充实心灵”两大主旨,那么这个故事的开头就注定了不会有好结局。写成现在这样,看得出作者已经尽量在往好结局的方向努力了,但所有人都幸福地活下来果然是不可能的。
不过没想到这个系列也能和辛夏nectar那组产生联系。

======

12:48 2023/11/4

纪念一下终于获得了最后一属性的恩宠。_(:3」∠)_
最早是6月土古战场前抱着热情大哥的大腿用全土队伍通关法桑一次,然后某天心情焦躁时带着全风队伍自发失败、混野车通关成功,接着就是9月初热情大哥主动带我打了5把法桑,分别用了火、水和暗属性队伍(毕竟编队和练习还蛮耗时间的,并没有5场换5种属性= =)。于是就差光属性了,明明是最早换取法武的属性,却因为缺少舒适的减速和伤害转属而备感艰难。给自己定的目标是5妹限界超越后再考虑挑战。(在此之前还发生过一次美滋滋挤上慈善车结果发现带的不是全光队伍的杯具……)
于是,在本周三还是周四中午把5妹限界超越并做出极致魔战后,又开始思考光属性打法桑的事了。上午调试了一下阵容和武器,练习了两把(纯粹的刮痧,只能说稍微熟悉一下魔战和维拉的操作),然后挤了两趟野车。第一次猝不及防就全体超越了,第二次(托同车的5位大佬的福)成功了!\( ̄▽ ̄)/
总算是了结了一桩心事。这下也差不多可以解除给自己施加的175级限制,进入下一阶段了。(热情大哥大概看我175级了一年多比我还着急。XD)
六属打下来发现还是土和风相对安逸,暗难受在巫妖不好回血,水和火没有好用的伤害转属。
不过六属恩宠到手后,还要农足够的共斗球……跟着古战场慢慢来吧。_(:3」∠)_

昨晚出的四骑活动总算看完了,中途睡了一觉加打了两个盹,由此可见不属于精彩得让人停不下来的剧情。不过我对四骑和相关的神话梗本来也没什么兴趣……
所谓国家的罪孽,到头来不外乎是迫害啊人体实验啊那一套,也没啥新意了。gbf里已出现的人体实验一下子能想起来的是青愿堂和狐狸组系列里的容。
主角方选择的解决方式“我全都要(拯救)”,以及反派不是大恶人、主角方的国王是大善人,也是熟悉的天真的味道。让我想到雷维翁组。也许不把角色设计得这么天真的话,作者会无法驾驭故事的复杂程度。
反派眼镜大叔说目的是揭露真相所以没有大开杀戒,但有没有想过就算你这会在公开场合揭露了真相,在场的人仍然可以有意地回避或者遗忘这些事呢?一时间的揭露要如何转化为长期流传的记录?
那么最后这个国家到底有没有实现正视并补偿过去的罪孽呢?目前看来只是停留在允许被害者和当代人民共存的程度。当然这本身就是个现实中也存在的难题,毕竟实际犯罪的人都已经是几代之前的人了,无法追责。
还有让兰和亲爹对峙也是很微妙,让我想问有必要把这爹设计成这样吗……
不过四骑系列的故事还是推进了一些,引出了新的反派和未来可能出现的怪兽。
总之就是怪怪的,明明角色的对话和行动啥的并没有太大的硬伤。应该还是因为区区一个游戏活动试图谈论国家如何为历史上的罪孽负责这种话题吧。其实一样是强调正视过去的错误,5月末的“世界で一番、特別なあなたへ”就处理得很好,也许和那个故事把舞台限定在一个小镇有关系。
以及,飞哥又多了一个挂,但来源是血统,也挺囧的。
又以及,看剧情的过程中让我非常不爽的是前半部分反派势力口口声声“你们什么都不知道”、“我们知道真相”,但就是不说真相到底是个啥,还要让主角方跑到别的地方去问一个谜之美少女、再跑到另一个地方去问一条龙,搞了半天龙能告诉他们的也只是一小部分真相。= =虽然我理解作者为了让后期剧情有爆点所以要把真相揭露压到后面,但前期这么谜语人真的让人很暴躁。也让我想起去年的烂作prayers里美少女星晶兽也是支支吾吾不肯说自己快要坏掉了结果造成无谓的杯具。
又又以及,我无法和口口声声效忠国家、效忠国王的骑士共情。只有人民值得效忠。

在风有利古战场前不久跳槽到了新的无作业无交流A躺团,爽!\( ̄▽ ̄)/虽然我是等级最低的。
打boss的阵容:主角大兔子+lm猫+万圣巫妖+泳装阿莉莎,后排万圣维恩+皇帝。本来还是想拿去年那套星晶兽阵容的,因为馋泳装阿莉莎的防御力(不想老是用帕拉丁= =)而同时撤下了风妈和情军,就变成这样了。100级大概一把六七分钟。150级单挑失败了,200级就更不用说了,都要靠团友救命。话说这是我第一次能进200级副本!


I AM...

HN:
wind/幽灵
性別:
非公開
自己紹介:
~关键词~
略沾双鱼边的水瓶座,希腊,懒而蠢,易紧张,土鳖,在壳之中退化,ZABADAK,新居昭乃

原blog地址:
fromtogreece.blog126.fc2.com

白纸和铅笔

(05/17)
(05/05)
(05/01)
(04/21)
(04/01)

矿石收音机

[10/03 wind]
[09/22 西]
[08/11 wind]
[07/17 西]
[05/19 西]

印象

砂岸

P R

<< Back  | HOME Next >>
Copyright ©  -- 空之海,波之風 --  All Rights Reserved
Design by CriCri / Material by もずねこ / powered by NINJA TOOLS / 忍者ブログ / [PR]